Se acerca la ELF III señores (ojo al parche). Aunque se estableció que el comienzo de la misma coincidiría con el final del mundial, es posible que se extienda este lapsus algo más, si es que los diferentes equipos precisan algo más de tiempo para prepararse. En cualquier caso, hay que irse preparando a conciencia.
Se jugará, en un principio, con el único cambio de usar la versión 6 del reglamento (también llamada version CRAP). Esto es con sus equipos nuevos y demás. No os preocupéis los que no sepáis las diferencias que trae este reglamento con el anterior, pues son escasas y lo fundamental sigue en su lugar:
- Yarovit sigue molando
- Guirto never wins
- La raza superior es la snotling
etc...
He subido una traducción de las mismas al grupo para descargar.
Por todo lo demás seguiremos como en la anterior, sin tocar nada.
miércoles, 30 de junio de 2010
miércoles, 23 de junio de 2010
Presentación de equipo: Barriletes Supersónicos
En esta nueva convocatoria de la ELF los contrincantes de este equipo tendrán delante un duro rival al que enfrentarse.
Los enanos de Barriletes Supersónicos han recibido un duro entrenamiento y cada uno de ellos son 95 kilos de puro músculo en poco mas de medio metro de altura.
El equipo además ha preparado un regalito para todos aquellos que quieran seguires de forma incondicional: el Fan Pack de los Barriletes Supersónicos.
Si alguna vez habeis aprendido a rezar algo, encomendaos a la voluntad de Nurgle.
Los que no hayan aprendido aún, avisen al Padre Morante.
viernes, 18 de junio de 2010
Presentación formal para la ELF III
Los simpáticos piratas de amigables intenciones y espíritu deportivo han escogido nombre al fin. El entrenador Abián ha bautizado a sus muchacho como los "Perlas del Caribe". Corre el ron a cubierta del veloz bergantín para celebrar tal evento. ¡Ojo al parche!
jueves, 17 de junio de 2010
Primeros partidos "amistosos" en la PLODOELF
FIESHHHTA!!!!!!!
Efectivamente, ayer se jugaron dos partidos amistosos para ir calentando motores en la liga paralela propuesta por nuestro Guirto.
El primer partido en finalizar fue Demoliciones El Roca (Enanos, Oliver) Vs Cola-Kaos (Caos, Guirto), terminando el partido con un resultado de 1-1 y saldada una cuenta de 3 heridos en las filas del caos y herido y un muerto en las filas enanas.
El segundo partido fue jugado por Skaboy con su hermano Juan, a los cuales el resultado y nombres de equipos etc, les dejo el privilegio de comentarlo ya que no conozco los detalles. Sólo se que son Elfos silvanos y Elfos oscuros.
Los jugagores que no han entrado ya a la liga están invitados a empezar a retar oponentes etc. Esperamos que haya mas veladas como la de ayer.
lunes, 14 de junio de 2010
Liga Para Lelos
Bueno, viendo que esto del Blood Bowl no es algo pasajero, ya que hemos terminado no una, sino dos ligas, y aprovechando que algunos de nosotros tenemos el juego para PC, lanzo esta Bomba Larga.
¿Que tal si organizamos la PLODOELF?
Creo que por ahora somos cinco, a saber, Oliver, Portman, Tron, Guirto y Skaboy, el amigo de Lanzarote.
¡A comentar!
sábado, 12 de junio de 2010
Se perfilan los últimos fichajes
El publico se desespera con la incógnita de conocer a los nuevos equipos que participarán en la ELF III. Solo existen rumores al respecto, pero ningún entrenador ha confirmado sus fichajes para la próxima ELF. El fichaje que parece más seguro es el del Padre Morante por las "Hermanasas" y también es muy probable que Awell continué entrenado a los "Skaven Kafres". Aunque estos rumores carecen de importancia, lo que los espectadores quieren saber es cual será el próximo campeón y esto no se sabrá hasta que Rayco Mourinho no presente a su nuevo equipo, confirmado ya que no continuará en los "Mourinhos Oscuros" debido a que el equipo a desaparecido tras una explosión producida por el exceso de ego concentrado en el banquillo o por algún ataque suicida perpetrado por algún hincha del Escuadrón Suicida Picado del Kalapeñari en venganza a la humillación sufrida en la última final. En cualquier caso la policía a comunicado que no realizará ningún tipo de investigación al respecto (se presupone que habrá recibido algún tipo de soborno al 2+).
Etiquetas:
Awell,
ELF III,
mourinho,
Nuevos equipos,
Padre morante
viernes, 11 de junio de 2010
Primicias: El padre morante
Debido a las paradojas espaciotemporales, ha llegado a las manos de nuestros reporteros una imagen captada a través del visor de puentes Einstein-Rossen. La imagen no admite descripción alguna. Habla por si misma...
El equipo del Padre morante promete ser, si no uno de los equipos más interesantes de la ELF 3, al menos uno de los que más dará que hablar. Los fundamentalistas del Corán Bowl han lanzado un mensaje a través de una señal "pirata" introducida en la ELF TV avisando que en uno de sus partidos habrá un atentado para inmolarse ellos mismos y de paso a los infieles que sigan al equipo de nuestro querido pastor.
A continuación el vídeo captado por ELF TV para el reclutamiento de nuevos miembros. Saquen sus propias conclusiones...
jueves, 10 de junio de 2010
miércoles, 9 de junio de 2010
Nuevos equipos disponibles
Gracias a la sexta edición que estrenaremos en la ELF III están a nuestra disposición 3 nuevos equipos: Pacto del caos, Slann y equipo del submundo. Puedes descargarlos traducidos al español en el grupo.
Etiquetas:
6ª edición,
Blood Bowl,
Nuevos equipos
martes, 8 de junio de 2010
Diccionario de términos: 'Animosidad'
Animosidad: Dícese de esa habilidad que tienen los jugadores del Barça cada vez que juegan en la selección Española.
Etiquetas:
animosidad,
diccionario de terminos,
quieras que no
¿Defensivo yo?
Rayco Mourinho se defiende de las criticas recibidas que le acusan de defensivo, de anti-blood Bowl y de plantar una guagua atrás en los partidos importantes. "Yo no planto guaguas, en todo caso algo de hiedra venenosa".
The especial one alude a las estadísticas para demostrar que no es un técnico defensivo aunque siempre le ha gustado que todas sus estrellas defiendan, porque la defensa es donde comienza el ataque. "Es normal que solo se fijen en como defiendo porque a lo sumo recibo la patada inicial una o dos veces por partido y no suelen tener tiempo de darse cuenta de como les marco".
Según la ECALV (estadística cuenta a la vieja) Mou entre los resultados cosechados en la ELF I con los D&M y en la ELF II con los antipáticos elfos oscuros lleva acumulados 20 victorias, 5 empates y solo 3 derrotas promediando 3 TD por encuentro (83 TD en total).
En la foto se puede ver una imagen rescatada de los videos que Mourinho hace ver a los jugadores para que entiendan el tipo de defensa que propone.
lunes, 7 de junio de 2010
Se inicia el reclutamiento de equipos para la ELF3
El tio Wargh abre ya la oficina de reclutamiento más cercana para que te puedas incluir en las filas de los entrenadores más imponentes y ególatras de todos los tiempos. No pierdas la oportunidad de presentarte a la ELF en su Tercera Edición que promete ser una de las más interesantes de este año.
Esperamos las solicitudes de reclutamiento con una gran expectación (que no expectoración).
Etiquetas:
ELF,
incripción,
nuevas incorporaciones,
picamiento masivo,
Reclutamiento,
tio wargh
domingo, 6 de junio de 2010
Un humilde Mourinho se sincera
En primer lugar quiero dar las gracias a todos por haberme puesto tan fácil conseguir esta segunda ELF. Ha sido gratificante confirmar lo que todos ya sabiamos: La ELF II tenia nombre desde el primer minuto. Es normal que se me conozca como "The especial one" me lo merezco.
Por otra parte me gustaría realizar un llamamiento a todos los entrenadores a que se pongan las pilas y entrenen mucho para que la ELF III no se convierta en otro paseo triunfal. Necesito y ruego un rival a mi altura. Ya se que parece imposible, por eso pido un gran esfuerzo, todo gran campeón necesita un archienemigo que le plantee un reto, en caso contrario se puede producir un triste estancamiento.
Siento si he ofendido el ego de alguno de ustedes con mis palizas propinadas tanto en la ELF I como en esta segunda edición, no es culpa mía ser tan bueno.
sábado, 5 de junio de 2010
And the winner is...
Los Mourinhos Oscuros se han hecho con el copazo de la segunda edición de la SHELF. La final fue una victoria cruel por 4 a 0 sobre el equipo que se hacía pasar por el Escuadrón Suicida Picao del Khalapeñari. Seguramente, la verdadera plantilla del Khalapeñari habría dado más la talla, al menos inmolándose contra los antipáticos elfos oscuros, pero éstos, que ayer se dieron cita en el Kafre Drome, se limitaban a morir sin llevarse infieles por delante.
En cualquier caso llegó el punto y final de esta segunda edición de En Toda la Face con la sangrienta final de la SHELF, para jolgorio general.
Parece ser que Mourinho tiene ahora nuevos planes, pues debe entrenar la plantilla del Real Madrid, lo cual, según sus declaraciones, será "un descanso mental".
El adiós de un grande
Pero cuál ha sido nuestra sorpresa al descubrir que los jugadores del Escuadrón tenían otros planes.
Al parecer, indignados con sus pobres bagajes cosechados en esta liga (Tan sólo dos acólitos han podido reunirse con Alá y sus prometidas setenta veces siete vírgenes) y las constantes victorias conseguidas, en lugar de las esperadas suculentas derrotas, han terminado con la paciencia de los putos moros.
Antes de aterrizar en el aeropuerto de La Aldea, donde se celebraba la final de la ELF, los suicidas del esquivo (al 2+) desierto del Khalapeñari decidieron inmolarse conjuntamente, en pleno vuelo y formando una espectacular explosión, digna de su deseado final.
Los familiares y algunos otros moros que también desean obtener tales favores en la otra vida ruegan un poco de respeto por los fallecidos y piden severamente a la organización de la ELF que controle esas noticias falaces donde se da al equipo por derrotado en una final que ya nunca llegará a jugarse. Que Alá los tenga en su gloria (y en su susana, y en su sofía...).
Y que Alá acompañe por siempre vuestros placajes.
El momento de la espectacular inmolación del Escuadrón Suicida
viernes, 4 de junio de 2010
miércoles, 2 de junio de 2010
Ya existe confirmación oficial
La SHELF II se disputara el viernes 4 de junio a partir de las 18:30 en el Kafresdome Stadium.
El mayor picado del desierto se enfrenta al mayor ego jamas pensado.
¿Serán los moros capaces de frenar a los elfos de oscuro corazón y puñal afilado?
martes, 1 de junio de 2010
Rumores sobre la fecha de la final
Se rumorea que la final se disputara este viernes por la noche en Kafre´s Home (tafira).
¡Cumplimos 1 ano!
...digo "año"
Hace hoy un año que comenzamos nuestra andadura por la internete, difundiendo el sano casi-deporte y el puro espectáculo. Aquí nos encontramos, en estas dependencias, a punto de finalizar la cruenta segunda edición de nuestro campeonato preferido. En Toda la Face ha cambiado nuestras vidas, ¡y casi parece que fué ayer cuando recibimos nuestro primero placaje a dos dados! ...que deliciosos recuerdos.
Como podéis comprobar existía una tarta para celebrarlo, pero ocurrió un accidente con una de las becarias que me ayudan con el "papeleo".
Hace hoy un año que comenzamos nuestra andadura por la internete, difundiendo el sano casi-deporte y el puro espectáculo. Aquí nos encontramos, en estas dependencias, a punto de finalizar la cruenta segunda edición de nuestro campeonato preferido. En Toda la Face ha cambiado nuestras vidas, ¡y casi parece que fué ayer cuando recibimos nuestro primero placaje a dos dados! ...que deliciosos recuerdos.
Como podéis comprobar existía una tarta para celebrarlo, pero ocurrió un accidente con una de las becarias que me ayudan con el "papeleo".
Equipos en putrefacción
Si no te gusta que tus jugadores se mueran lo mejor suele ser jugar con jugadores que ya lo están o que se encuentran condenados en vida.
Caos
Es un equipo de aguante muy agradecido de mejorar gracias a la posibilidad de hacerlo en la tabla de mutaciones. El equipo comienza excesivamente plano (sin habilidades), resultando algo difícil de realizar un juego "bonito" con ellos: Utilizando bastante mal el balón y dando poca seguridad en los placajes por no tener "placar" con nadie. Al no soler necesitar apoyos para golpear y disponiendo de una buena armadura que te permite buscar el contacto, podrás realizar muchos placajes por turno para jolgorio de los espectadores. Poseer a un jugador con fuerza 4 y una agilidad suficiente para recoger el balón del suelo sin muchos problemas es una gran ventaja. Solo aconsejo este equipo a un jugador que no quiera estar pensando en puzzles imposibles para placar a dos dados y que sepa que va a realizar un gran numero de partidos para poder disponer de mejoras suficientes para rentabilizar la buena línea de mejora de sus jugadores.
Competitividad: Media
Dificultad táctica: Media
Principal arma: La agilidad 3 en un jugador de fuerza 4.
Mayor reto: Conseguir jugadores especializados
Mayor carencia: habilidades de manejo del balón.
Khemri
En el otro extremo de los equipos de agility four se encuentra el equipo más lento y patoso del campeonato, que dispone también de los jugadores no estúpidos más fuertes. Es un equipo para quien se divierte pegando, no se quiere preocupar en buscar apoyos para hacerlo e ignore juego con balón. Es muy difícil ganar con ellos si no se elimina al equipo contrario del tablero.
Competitividad: Media-baja
Dificultad táctica: Media
Principal arma: La fuerza 5 no estúpida.
Mayor reto: conseguir coger el balón del suelo.
Mayor carencia: La agilidad.
Nigromantes
Uno de los equipos más completos del campeonato. Dispone de jugadores para cada función específica del juego y casi todos de primer nivel. Dispone de uno de los lineas mejor pensados para realizar la función de "carne de cañon", por solo 40.000 chapas dispones de jugadores de fuerza 3 y armadura 8 ideales para dificultar la movilidad a jugadores contrarios buscando el contacto sin miedo. Los necrófagos y tumularios salen algo más caros de lo que deberían pero gracias a ellos tienes jugadores que pueden esquivar y jugadores que placan. Al principio los tumularios resultan esenciales en el equipo hasta que sus estrellas (hombres lobos y golems) vayan adquiriendo la habilidad "placar". El golem es una criatura ultra defensiva que cierra muy bien los huecos, aunque yo los usaría para cerrar las bandas donde se mueven perfectamente y consiguen estrechar el campo facilitando la defensa. El hombre lobo es la estrella del equipo aunque hay que tener mucho cuidado con él al principio, porque antes de ganar la habilidad placar su habilidad "furia" resulta un arma de doble filo necesitando buscarle apoyos no solo para el primer placaje sino para un hipotético segundo.
Competitividad: Alta
Dificultad táctica: Media-alta
Principal arma: El hombre lobo.
Mayor reto: Aprender a usar al hombre lobo sin arriesgar en exceso.
Mayor carencia: Receptores especializados.
No-muertos
Muy parecidos en la base al equipo de nigromantes pierden algo de potencia en sus jugadores rápidos debido a sustituir la posibilidad de hombres lobos por tener un mayor números de necrófagos, aunque ganando con ello una mayor fuerza en el cambio de Golems por las increíbles momias. Es un equipo duro al que se le puede sacar algo de movilidad.
Competitividad: Alta
Dificultad táctica: Media
Principal arma: La fuerza 5 de las momias combinado a la opción de poseer jugadores ágiles.
Mayor reto: No verse desbordado por velocidad.
Mayor carencia: No tiene grandes carencias.
Nurgle
En un juego pensado para que sea bastante más fácil atacar que defender, un equipo ultradefensivo como es Nurgle es un reto importante. El equipo posee de herramientas para que el juego ofensivo de su rival sea realmente incómodo, pero no creo que sean lo suficientemente potentes para conseguir nivelar la balanza de poseer una capacidad ofensiva tan nula. Comparado con el equipo del Caos, ganan carne de cañón barata, pero la comparación entre pestigor y hombres bestias se me antojo desequilibrada, 20.000 chapas por ganar regeneración y putrefacción de Nurgle no lo veo rentable ni de lejos. La diferencia entre el guerrero del caos y el de Nurgle es incluso más notable, y no es que la habilidad "presencia perturbadora", "regeneración" y "apariencia asquerosa" no estén bien, pero pierden cualquier función ofensiva al perder agilidad y velocidad que vendría de perlas en un equipo tan lento. Es un equipo para hacer sentir incomodo al rival, pero difícilmente tu puedas sentirte cómodo atacando con ellos.
Competitividad: Media-baja
Dificultad táctica: Alta
Principal arma: "presencia perturbadora" hasta en 5 jugadores y las mejoras de mutaciones.
Mayor reto: Atacar con garantías.
Mayor carencia: Jugadores de carácter ofensivo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)