Para la ELF II se abordan muchos temas de discusión. Un tema más importante de lo que parece es la edición de las reglas a utilizar, y es lo primero que deberiamos acordar, pues de ello depende, seguramente, que algunos entrenadores se hagan uno u otro equipo. No hay muchos cambios de la 6 a la 5, pero las pequeñas sutilezas son importantes como para tomar decisiones a la hora de hacerte equipo.
Algunos ejemplos:
- El receptor elfo silvano mueve 1 menos, aunque comienza con la habilidad carrera.
- Las rerolls de enanos valen 50k y la apisonadora gana la habilidad solitario
- La rata ogro pasa a valer 150k (baja el precio)
- a Khemri no lo conoce ni la madre que lo pario, las momias capadas sin golpe mortifero y con degenerar, aunque ahora mueven más.
- los esqueletos valen 40k, ganando cabeza dura.
- Goblins mejoran considerablemente: el Pogo ya no es arma secreta entre otras cosas. Pueden comprar sobornos más baratos
- Halflings mejoran: sus árbolitos ya no son solitarios. Además compran al chef mucho más barato.
- Los vampiros se benefician de una sed de sangre más light que antes.
- Los altos elfos se ven indirectamente mejorados por la mejora del pase seguro: ahora evita el fumble además de su uso normal.
- el puñal de los elfos oscuros está ligeramente reducido.
- los escurridizos ya no son lesionados con tanta facilidad.
- en general aumenta el precio de las estrellas.
- 3 equipos nuevos interesantes.
En líneas generales las nuevas reglas gustan, salvo contadas excepciones. Además ya se usan en otras ligas con frecuencia y no estaría mal para estar a la vanguardia del tema. Pero por otro lado es posible que cuando salgan editadas sufran algún cambio, eso no lo podemos saber hasta que ocurra.
Así que el debate esta servido.
Yo veo importante jugar con las reglas 6, sobre todo si se quiere seguir con los mismos equipos en la ELF III.
ResponderEliminarAdemás me parece que los cambios son positivos, equilibrando ligeramente las cosas.
Resumen: Voto a favor de jugar con la 6.
Apoyo la moción. Tarde o temprano acabaremos jugando con ellas. Mi voto para la 6.
ResponderEliminarDónde puedo conseguirlas?
aqui: http://www.blood-bowl.net/LRB_PBBL/LRB_5_plus_Experimental2008.pdf
ResponderEliminary aquí los equipos nuevos: http://www.blood-bowl.net/LRB_PBBL/NewTeams_LRB6.pdf
Yo me abstengo de votar, pues no quiero condicionar a nadie.
Yo tambien voto por la 6ª
ResponderEliminarYo opino que la sexta edición es un temaso.
ResponderEliminarAbian: menudo ególatra. Te crees que por votar tu, todos vamos a ir como borregos a votar lo que tu pongas?
ResponderEliminarYo voto por lo que diga abian... esto... por la 6
:P
Yo voto no.
ResponderEliminarOtro voto negativo por aquí, pero menos lacónico.
ResponderEliminarAntes de empezar a complicar las cosas vamos a intentar jugar otra liga con las reglas que hay, todo el mundo conoce y se encuentran en castellano. Por otro lado, las reglas que proponen son todavía experimentales, así que no sabemos a ciencia cierta si son equilibradas para todos los equipos.
En realidad no voto porque no tengo claro qué sería lo mejor, pues razones hay para decidir una u otra cosa. Es por esto que prefiero que decidais.
ResponderEliminarmi voto también es no ya que no están traducidas al castellano y que no podemos condicionar esta liga a unas reglas que pueden que salgan o puede que no.
ResponderEliminarUn saludo.
PD. abian mojate
Despues de ver los argumentos de nuestro amigo pedro me he quedado sin palabras.
ResponderEliminarxD
Pero viendo los argumentos de los que ponen no, creo que voy a cambiar mi voto, porque si es verdad que aprender unas reglas nuevas implican nuevos temas sin resolver, además de poder ser que no se publiquen esas y para mas inri no están en castellano, lo que puede dar lugar a confusiones, con lo cual, creo que mejor quedarnos en la 5
Quizás pesen más las razones para la 5 que para la 6. Aún cuando hay ganas de usar ya la 6 puede que sea más razonable usar la 5. Al fin y al cabo es estable, es conocida y la 6 tampoco tenemos certeza de que sea tal cual está en el borrador. Además tiene la pega de no estar traducido.
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